
개괄 Making*Lovers의 후속작 넘버링을 붙이지는 않았지만 컨셉, 배경을 따왔고 실제 작중에서도 완전히 같은 세계관으로 공유되니 정식 후속작이라고 할 수 있다. 창작계에는 시리즈의 속편이 전편을 뛰어넘기 힘들다는 속설이 존재하지만 이 업계는 태고적의 동급생2를 비롯해서 투하트2, D.C.Ⅱ, WHITE ALBUM2 등 속편에서도 잘나갔던 시리즈가 많기 때문에 모를 일이긴 했다. 메이킹 러버즈는 개인적으로 가장 만족하면서 플레이한 캐릭터 게임이고, 그 뒤로 SMEE의 게임들이 불만족스러운 부분이 꽤 있었지만 타이틀읠 계승한 작품이니 나름 어느정도의 기대는 담고 있었다. 구성 배경CG와 OP/ED를 제외한 사운드는 전부 기존의 작품을 재활용하였다. 프롤로그부터 히로인을 선택해서 나가던 방식으로 다른 ..

- 발매전 정보와 작품 외적인 면 Harmonia(2016) 이후 오랜만에 재개된 Key의 키네틱 노벨 프로젝트, 그 3부작중 첫번째 타자로 용기사07(이하 용기사)을 기용했다. 용기사와 Key는 Rewrite(2011) 이후 두 번째 작업. Rewrite에서 용기사가 맡았던 루치아 루트는 그 자체의 질보다는 기존 시나리오 분위기에서 너무나 일탈하고 캐릭터 해석 특히 주인공인 코타로의 해석이 너무나 달라져서 게임의 골자만 빌린 다른 게임의 느낌을 너무 강하게 준 것이 문제였다. 하지만 LOOPERS는 단독 작업이니 그런 걱정에서는 자유로울 수 있고 라이터의 다른 작품에 해당하는 논란들은 Summer Pockets를 비롯 다른 Key의 작품을 보면 회사의 작풍을 우선시 하는 모습이 보여 어느정도 억제가 될..
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